Пройдите в путешествие пожизненной в течение всей жизни, поставьте нас, Марс, сегодня на Xbox Series X

Резюме

  • Доставка нас, Марс, является продолжением 2019 года, доставит нам Луну, и теперь она выходит на Xbox Series X | S и Xbox One.
  • Присоединяйтесь к отчаянной миссии на Марсе и раскрыть тайну оставленной колонии.
  • Познакомьтесь с богатым повествованием и совершенно новой игровой механикой, когда вы помогаете спасти нашу планету. В 2019 году разработчик Keoken Interactive отправил игроков на Луну, чтобы возобновить жизненно важный источник энергии и вытащить землю от грани катастрофы. В продолжении «Доставить нас на Марс», сегодня на Xbox Series X | S и Xbox One, цель состоит в том, чтобы дать нашей планете шанс на борьбу с ярким будущими единственный способ сделать, который включает в себя небольшую команду, путешествующую на Марс на Миссия DO или DIE. Разработанный основной командой из примерно 20 человек, доставить нас, Марс, отнес его к еще большему холсту. В тех случаях, когда мы доставили нам, что на Луне был тихий главный герой, наблюдающий за событиями из прошлого, у нас, Марса, есть озвученное лидерство, которое играет ключевую роль в истории, а также полный состав вспомогательных персонажей.

Surviving

Новая игровая механика, такая как захватывающая реалистичная система скалолазания, секции Zero-G от первого лица и сложные головоломки, дают это приключением еще больше разнообразия на этот раз. В ближайшем будущем земле была разорена ужасными наводнениями и дикими штормами в результате изменения климата. Только ARKS-огромные корабли со способностью восстановить жизнь растений и атмосферу планетолёт дать человечеству шанс защитить мир для будущих поколений. Эти Арки, однако, в настоящее время находятся во владении теневой группы наружу, которая бежала с сосудами на Марс и сознательно оставил остальную часть человечества, чтобы начать заново. Обнаружение судьбы внешних колонистов и местонахождение ARKS-это то, что вы направляете ваше путешествие по Марсу в этом научно-фантастическом приключении. Но эта более крупная история о спасении-это всего лишь один слой, который доставляет нам мощный и эмоциональный повествование. В основе игры лежат отношения между отцом и дочерью. Вы берете на себя роль молодой астронавты Кэти Йохан сон, чей отец Исаак отказался от ее лет назад, чтобы присоединиться к внешней группе, когда они сбежали на Марс. В настоящем, таинственное сообщение предполагает, что Исаак все еще может быть жевке Кэти полна решимости присоединиться к мировой миссии космических агений к Красной планете и обнаружить правду, хотя ее отец разыскивается на земле. «Было важно иметь влияние этих отношений, пузырящихся под поверхностью все время», -говорит Эллис Аппель (Полтарак, молодой Голландер), которая играет Кэти и придает своему характеру. «Кэти жила с без ответа в течение многих лет, которые, я думаю, влияет на то, как она себя несет. Эти нарушенные отношения информируют ее интересы, ее стремление и даже ее чувство юмора, которое, я думаю, она использует, чтобы скрыть глубокую грусть и неуверенность. Это также заставляет Кэти чувствовать себя довольно непредсказуемо как персонаже ее лояльность лежит? » Это напряжение Метиса истинных мотиваций заставит игроков догадываться на протяжении всей игры: действительно ли она отправилась на Марс, чтобы найти Аркс и спасти человечество, или она эгоистично хочет найти своего отца, цель, которой не разделяют ее товарищи по команде? Или она хочет оба в то же время, возможно, поставив под угрозу миссию? «Помимо того, что она была грандиозной космической оперой, смешанной с психологической семейной драмой, которая сама по себе является необычной комбинацией-которая, работает блестяще-доставить нас на Форсисто игра в ожидании и удивления и загадки, исследуя красную планету», -говорит актер и выступление Режиссер Нил Нью бон (Resident Evil Village, Baldurs Gate 3), который играет отца Метиса, Исаака, и помог воплотить в жизнь госцены в сотрудничестве с Keoken Interactive. «У этого есть насильственные оттенки, не будучи откровенно насильственными. Я думаю, что это делает его вдумчивым и хорошо наблюдаемым произведением, в то время как все еще захватывающая и очаровательная как произведение историй. Опасность и угроза насилия когда-либо присутствуют, но не прославляются что в основе течения добавляется напряженный опыт путешествия Метис ». Нью бон был таким огромным поклонником того, что он доставит нам луну, которую он обратился к Keoken Interactive после завершения игры. «Я отправил им электронное письмо вскоре после его выхода, чтобы попросить поработать с ними около 4 лет назад», -говорит он. Теперь, он одна из звезд продолжения, в результате чего много внутренних конфликтов в роли Исаака Йоханесовна, о котором игроки узнают в голографических дневниках, как только они прибудут на Марс. Исаак сожалеет о том, что оставил Кэти за годы назад, является ключевой частью общего повествования. «Я наметил его жизнь и события, которые привели его к этому ужасному решению. Это был не легкий момент, но как актер я любил работать над этими сценами ».

Доставить нас, Марс, -это игра, которая просит игроков принять свое мнение об истории, и что стоит пожертвовать ради большего блага. В то время как внешняя группа изначально казалась злодеями пьесы, Метис путешествует по их колониям на Марсе, раскрывает фракцию, которая была чревата борьбой и конфликтом по поводу того, что они сделали. Игроки будут испытывать эту параллельную историю, восстанавливая Аркс, и повторно проведены наружные шаги, когда они перенесли суровые реалии попыток колонизировать Марс (который, даже с силой Аркс, была далеко не легкой). «Я думаю, что Кэти, как и большинство персонажей, доставляющих нас на Марс, не попадает ни в хорошие, ни плохие архетипы», -говорит Аппель. «Никто не является героем или злодеем в этой игре; Каждый персонаж является сложным представлением о том, что значит быть человеком, недостатками и всем. Кэти-антигерой; Несмотря на то, что он был смелым, решительным и очень умным. Она также может быть обманчивой, близорукой и безрассудной. Она персонаж, который должен сделать трудный выбор, который бросит то, что правильно и неправильно, чтобы под сомнение игрока ». Игроки установит прочную связь с Кэти, поскольку она переживает огромные шансы на достижение своей миссии. Цель Keoken Interactives состоит в том, чтобы создать главного героя, который чувствует себя настоящим человеком, отражая их обоснованный подход к научно-фантастическому повествованию, который согласуется со стилем первой игры. Сегодня они могут отправиться в это путешествие на Марс, испытывая великолепную среду, огромное разнообразие игровых процессов и финал, который останется с ними на долгие годы. Нью бон объясняет, как он надеется, что игроки почувствуют, чтобы доставить нам Марс, как только они закончили игру. «Транспортируется. Переехал и желая немедленно назвать своих ближайших людей и сказать им, что они любят их ».

доставить нам Марс

Пограничный литейный завод ☆☆☆☆☆ ★ ★ ★ ★ ★ $ 29,99 $ 26,99 Получи это сейчас Предварительный заказ сейчас и получите 10% скидку. Продолжение отмеченного наградами Поставьте нам Луну, доставить нас Mars-это атмосферное научно-фантастическое приключение, предлагающее захватывающий опыт астронавтов. Исследуйте новые границы на подвески, миссии с высокими ставками, чтобы восстановить ковры Шовчика, украденные таинственными наружу. Смелая новая миссия через десять лет после миссии Fortuna, человечество ближе, чем когда-либо к исчезновению. После загадочного призывания от Марса, самый молодой космонавт Земли Кэти Йохан сон присоединяется к Зефиру и его команде на одной последней миссии: восстановить коврики Шовчике Колония, украденные таинственными наружу, и вместе с ними обеспечить выживание человеческой расы. Из этого мира геймплей доска Zephyr, когда вы путешествуете с Земли на поверхность Марса. Пройдите и переносите свою суровую и неумолимую местность, когда вы стремитесь обнаружить секреты, оставленные внешними. Используйте как мозг, так и мускул, чтобы преодолеть психические и физические вызовы, найти ARKS и раскрыть мотивы тех, кто стоял за дистрессом, который привел вас сюда. Опыт работы вручную испытывает высоко полированный и поглощающий повествовательный опыт, заполненный привлекательным игровым процессом. Каждый момент создан вручную, доставляя наполненное неизвестным повествованием, наполненным эмоциями, наряду с музыкой от отмеченного наградами композитора Мундир Ван Мунтян, современным захватом движения и потрясающей графикой, питаемой нереальным двигателем. Доставьте США Марс © 2022 Keoken Interactive B.V. Все права защищены. Опубликовано Frontier Developments Plc. Frontier Foundry и Frontier Logo являются торговыми марками Frontier Developments PLC. Все права защищены. Поставьте США, Марс использует двигатель Unreal®. Engine Unreal® © 1998-2022, Epic Games, Inc. Все права защищены. Unreal и его логотип являются товарными знаками EPICS или зарегистрированными товарными знаками в США и в других местах.

Комментарии

Популярные сообщения