SWTOR перешел на 64-битный и AWS, объявлено объявление о сделках Cartel Market

Он также помнил, что департамент руководит и ведущим производителем, Эриком Куско, на самом деле усердно работал над «процессами внутреннего продвижения и стратегии, которые влияют на частоту контента». Похоже, они пытаются более часто выпускать контент, но неясно, насколько это будет значительно в настоящее время. Кит утверждает, что, черт возьми, есть больше, чтобы поделиться всем этим «в начале следующего года», вероятно, после того, как они вернутся из перерыва в зимний сезон. Вы можете взглянуть на полную букву Кейса здесь. Кит Кениг, исполнительный производитель SWTOR, написал письмо игрокам, посвященным 11-летию SWTOR. Он был довольно светлым на новые детали, однако мы получили пару деталей о том, что будет. Наиболее заметными из этих изменений являются SWTOR, перемещающийся на серверы AWS и 64-битный.

Письмо Гейтс

Что означает переход на 64-битный

32-битный против 64-битной в основном относится к размеру чисел, с которыми может иметь дело компьютер (система) или программа (процесс). С 32 битами SWTOR не может использовать более 4 ГБ оперативной памяти из-за того, что для выражения координат (адресов памяти) в ОЗУ требуется более 32 одного и 0s. Это ограничивает количество вещей, которые могут быть на экране в одно и то же время, и мы видим его с существующим кредитным ограничением около 4,2 миллиарда, что еще раз является оптимальным числом, которое можно раскрыть с 32 0 и одному. Мы могли бы увидеть такие вещи, как обновление в вариации DirectX (в настоящее время SWTOR использует версию 9, в то время как большинство видеоигр используют 11 или 12), более глубокие среды и другие соответствующие визуальные улучшения, большие случаи, более высокий кредит и, возможно, улучшенные Эффективность в больших группах, например, для 16-миллионных и мировых боссов, если существуют проблемы с производительностью. Чтобы быть ясным, существует математический обман, который можно сделать, чтобы выразить большие числа всего за 32 бита, так и то, как унаследованные заливы обрабатывают, чтобы иметь больший кредитный каплей, однако невозможно сделать это для всей игры. BioWare уже пытался проникнуть вокруг этого ограничения, используя 2 32-битные процедуры, а не 1, однако это всего лишь пластырь, а не лекарство. По-прежнему неясно, что BioWare завершит этим обновлением, однако их цель состоит в том, чтобы он не мог негативно повлиять на опыт сегодня, поэтому он на PTS. Они хотят, чтобы это было неопределяемым обновлением сегодня, которое расширяет технические возможности SWTORS на будущее. Когда SWTOR вышел в 2011 году, много программного обеспечения все еще использовало 32-битное, так что не так, как они отставали, хотя другие MMO действительно переключились на 64-битный задолго до того, как SWTOR.

Что означает переход к AWS

Если вы хотели сделать свой собственный сайт или онлайн-видеоигры самостоятельно, вам нужно будет владеть и поддерживать сервер, чтобы размещать его и сохранить его связанным с Интернетом, чтобы люди могли получить к нему доступ от мира.

SWTOR

Amazon Web Provider (AWS) является актуальным денежным производством Amazon, это не онлайн-покупки. AWS-это инфраструктура в качестве услуги (IAAS), что означает, что они запускают все аппаратные и низкоуровневые программные средства, необходимые для обеспечения какого-либо онлайн-сервиса, например, сайта или игровой работы. Менее ясно, что мы на самом деле получим от этого сдвига, учитывая, что это зависит от того, что BioWare выбирает, и от того, сколько они инвестируют. Скорее всего, серверное пинг значительно и, возможно, (надеюсь) более частыми обновлениями позиции геймера, поэтому людям больше не нужно выпрыгивать из кругов риска. Опять же, это просто спекуляция. Есть немного больше этого, но в контексте SWTOR BioWare не придется поддерживать свои собственные серверные объекты и может зависеть от центров обработки данных Amazons, что будет исключительным практически во всех методах.

мой реальный опыт PTS

Если вы хотите уменьшить возможности этого, возникающего для вас, когда это в конечном итоге касается вживую, я чрезвычайно советую загрузить PTS, чтобы увидеть, есть ли проблема. Следуйте руководящим принципам в этом посте на онлайн-форумах, чтобы Bioware знала, что им нужно для ремонта, если есть. Я также обнаружил в менеджере работы, что использование SWTORS RAM-RAM было значительно выше на PTS по сравнению с проживанием в том же месте в том же мире, поэтому вещи определенно происходят под капюшоном. Я не сталкивался с какими-либо проблемами, когда я вышел на PTS, как означает BioWare.

Все чувствовалось то же самое, кроме пропавших деревьев, что является не связанной с этим ошибкой, о которой они сказали. Учитывая, что BioWare в основном тестирует совместимость, я ожидаю, что развертывание 64-разрядного живого Проблемы для небольшой части геймеров.

Cartel Market сделки: юбилейные специальные предложения

Кит также упомянул, что есть также несколько продаж рынка картеля, и сейчас, связанные с годовщиной, работают сейчас или быстро: быстро:

Кит Кениг, исполнительный производитель SWTOR, написал письмо игрокам, посвященным 11-летию SWTOR. Наиболее заметные из этих модификаций состоят из SWTOR, перемещающихся на серверы AWS и 64-битный. Двойное событие XP теперь активно и будет работать до 27 декабря 2022 года. 50% скидки на семейные домашние животные и спутники до 27 декабря 2022 года. 50% скидка игрушек и стиль на рынке картеля с 28 декабря по январь, 4 2023 50% скидка всех коллекций до 1 января 2023 года Продажа передачи персонажа в настоящее время активна и пройдет до 9 января 2023 года. День жизни работает до 10 января 2023 года Цвета Форманта и Каас-Сити сброшены до 11 кредитов (ниже 5000) до следующего обновления игры. 64-битный против 32-битного в основном относится к размеру чисел, с которыми может обращаться компьютер (система) или программа (процедура). С всего лишь 32 бита SWTOR не может использовать более 4 ГБ оперативной памяти, потому что требуется более 32 0s и для раскрытия координат (адреса памяти) в ОЗУ за пределами этой величины. Менее ясно, что мы действительно приобретем из этого сдвига, потому что это зависит от того, что BioWare предпочитает делать и сколько они инвестируют.

Комментарии

Популярные сообщения