Microsoft обязуется довести Call of Duty на платформы Nintendo-
В преддверии ожидающего приобретения Activision Blizzard Microsoft объявила о 10-летнем обязательстве, которое снова увидит игры Call of Duty, которые снова опубликованы на платформах Nintendo.
Сделка была объявлена в твиттере Филом Спенсером, который добавил, что игры Call of Duty также будут предлагать игрокам ПК в Steam с Xbox. Твит Спенсера является легким на деталях, хотя глава Xbox разработал некоторые детали в интервью The Washington Post, заявив, что весь портфель Call of Duty будет оценена для потенциального выпуска переключения. Он предположил, что пройдет некоторое время, прежде чем мы увидим первое название Call of Duty на Switch, причем разработка сможет начать только после закрытия сделки со слиянием, что запланировано на июнь 2023 года, если он одобрен регулирующими органами. «Как только мы вступим в ритм этого, наш план будет заключаться в том, что, когда [игра Duty Game] запускается на PlayStation, Xbox и PC, что он также будет доступен на Nintendo в одно и то же время», -добавил Спенсер. Когда его спросили, будет ли трудно перенести названия Call of Duty для переключателя, Спенсер указал на опыт Microsoft с доставкой Minecraft на портативной консоли.
«Minecraft и Call of Duty-это разные игры, -добавил он, -но от того, как вы получаете игры на Nintendo, как вы управляете командой разработчиков, которая нацелена на несколько платформ, это опыт». В то время как текущая сделка с Nintendo охватывает 10-летний промежуток, Спенсер говорит, что, вероятно, Microsoft продолжит работать с компанией за этот период. «Речь идет о том, чтобы выбрать срок годности, не с целью истечения срока действия, а точно так же, как Legalese документа должен сказать, что это проходит через какое-то свидание», -пояснил он. Microsoft по-прежнему имеет некоторые нормативные препятствия для прохода, прежде чем FTC одобрено, что его слияние с Activision Blizzard, хотя в других регионах уже было очищено. Конкурент Sony повысил потенциал Call of Duty станет исключительной в качестве причины, по которой слияние не должно быть одобрено, однако, как сообщается, компания не приняла сделку, которая сохранит франшизу на PlayStation в течение 10 лет. «Мы просто не смогли добиться прогресса с Sony», -сказал Спенсер The Washington Post, когда его спросили об этой сделке.
Комментарии
Отправить комментарий