NBA 2K Studio работает на открытом

Take-Two Studio Visual Conceptions работает над игрой на базе открытых автомобилей с основной лицензией.

Новые детали приходят с листинга работы на визуальных концепциях Take-White, которые основаны на ранчо в предгорье, штат Калифорния. Согласно описанию работы в LinkedIn для роли продюсера в студии, разработчик в настоящее время работает над «незаметным, открытым мировым вождением вождения с основной лицензией».

Другая ссылка на публикацию на визуальных концепциях, раскрывает студию после старшего программного обеспечения, многопользовательской роли. Похоже, что это подтверждает новую игру на основе автомобилей от основной лицензии.

Прямо сейчас, это вся информация, которую мы должны продолжать окружать новую игру на основе автомобилей в разработке в визуальных концепциях. Кроме того, студия на основе Калифорнии также нанимает для линейки других ролей, включая старший технический художник, старший строительный инженер по сборке и автоматизации и старший программный инженер.

Streaming EVERY NBA 2K GAME! Если вам не знаком с визуальными концепциями, это студия за сериалом Blashbuster NBA 2K. Студия может быть фактически быть одним из самых старых в мире, первоначально основанных в 1988 году и приобрела Sega в 1999 году, прежде чем его продавать, чтобы занять - два шесть лет спустя в 2005 году. Студия якобы нанимает ошеломляющих 350 человек в одиночестве, что могло бы быть абсолютно быть достаточно существенным, чтобы развить две игры в тандемеTake-Two Studio Visual Conceptions работает над игрой на базе открытых автомобилей с основной лицензией.

Новые детали приходят с листинга работы на визуальных концепциях Take-White, которые основаны на ранчо в предгорье, штат Калифорния. Согласно описанию работы в LinkedIn для роли продюсера в студии, разработчик в настоящее время работает над «незаметным, открытым мировым вождением вождения с основной лицензией».

Другая ссылка на публикацию на визуальных концепциях, раскрывает студию после старшего программного обеспечения, многопользовательской роли. Похоже, что это подтверждает новую игру на основе автомобилей от основной лицензии.

Прямо сейчас, это вся информация, которую мы должны продолжать окружать новую игру на основе автомобилей в разработке в визуальных концепциях. Кроме того, студия на основе Калифорнии также нанимает для линейки других ролей, включая старший технический художник, старший строительный инженер по сборке и автоматизации и старший программный инженер.

Если вам не знаком с визуальными концепциями, это студия за сериалом Blashbuster NBA 2K. Студия может быть фактически быть одним из самых старых в мире, первоначально основанных в 1988 году и приобрела Sega в 1999 году, прежде чем его продавать, чтобы занять - два шесть лет спустя в 2005 году. Студия якобы нанимает ошеломляющих 350 человек в одиночестве, что могло бы быть абсолютно быть достаточно существенным, чтобы развить две игры в тандеме.

Комментарии

Популярные сообщения